En el vasto mundo de Yu-Gi-Oh! Duel Links, el último sobre, "Land of the Titans", ha capturado la atención de muchos jugadores. Este set no solo incluye cartas que son parte de arquetipos conocidos como Bestias y Plantas, sino que también presenta cartas que pueden cambiar la dinámica de los duelos. ¿Qué hace que este sobre sea especial y cómo puedes aprovechar sus cartas al máximo?
A medida que exploramos las cartas y sus efectos, descubriremos que, aunque algunas son más poderosas que otras, hay un par de ellas que se destacan y pueden ser útiles en diversas estrategias de juego. En este artículo, no solo analizaremos las cartas clave de "Land of the Titans", sino que también compartiremos consejos sobre cómo utilizarlas eficazmente en tus mazos.
¡Prepárate para sumergirte en el análisis de este emocionante set! Desde los poderosos Gearfried el Caballero de Hierro hasta las sorprendentes cartas del arquetipo Planta, cada elemento de este sobre tiene el potencial de influir en tus estrategias de duelo. ¡No te lo pierdas!
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Análisis de Land of the Titans en Yu-Gi-Oh! Duel Links
La verdad es que "Land of the Titans" es un sobre algo complicado de analizar. Aparte de las cartas de arquetipos como Bestias y Plantas, no cuenta con muchas cartas que realmente se consideren buenas para usar frecuentemente. Sin embargo, hay cartas destacadas en los tipos mencionados que son útiles en situaciones específicas.
Gearfried el Caballero de Hierro
Podríamos decir que es la mejor carta de "Land of the Titans", ya que es la única que puede funcionar y aportar en cualquier deck. Tiene 1.800 de ATK y 1.600 de DEF, y su efecto es que cuando una o más cartas de Equipo son equipadas a esta carta, las destruye. Esto significa que puede anular por completo a Insector Haga, uno de los monstruos más molestos del juego.
Arquetipo Bestia
Dentro del arquetipo Bestia, hay tres cartas que destacan por su utilidad y poder. Estas cartas pueden ser muy efectivas en combinaciones estratégicas, lo que puede sorprender a tus oponentes.
Babuino amarillo, arquero del bosque
Este monstruo tiene 2.600 de ATK y 1.800 de DEF. Su efecto permite que, cuando un monstruo de tipo bestia que controlas es destruido en batalla y enviado al cementerio, puedas retirar del juego dos monstruos de tipo bestia en tu cementerio para invocar esta carta de modo especial desde tu mano.
Babuino verde defensor de la selva
Con las mismas estadísticas que el Babuino amarillo, este monstruo se puede invocar de modo especial si controlas un monstruo de tipo bestia que es destruido. Pagar 1.000 puntos de vida te permite invocar esta carta, lo que puede ser decisivo en momentos críticos del duelo.
Enseñado obediencia
Esta carta mágica permite invocar de modo especial tres monstruos de efecto de tipo bestia de nivel 2 o menor desde tu deck, siempre que no controles monstruos. Aunque sus efectos son negados y son destruidos durante la End Phase, puede ser una excelente forma de ganar ventaja en el campo.
Arquetipo Planta
Si bien el arquetipo Planta no es tan popular como el Bestia, hay un par de cartas que destacan y pueden ser bastante útiles en el juego. Estas cartas son clave para aquellos que buscan construir un mazo centrado en este tipo.
Talaya, princesa de la flor del cerezo
Con 2.800 de ATK y 1.200 de DEF, esta carta gana 300 ATK por cada monstruo de tipo planta que controles. Además, otros monstruos de tipo planta en el campo no pueden ser destruidos por efectos de cartas, lo que proporciona una excelente defensa.
Plantas locas de atar
Esta carta mágica incrementa el ATK de todos los monstruos de tipo planta que controles hasta el final del turno, basándose en la cantidad de monstruos de tipo planta en tu cementerio. Sin embargo, durante la End Phase, destruye todos los monstruos de tipo planta que controles, lo que requiere una planificación cuidadosa.
Video: Análisis de Land of the Titans en Yu-Gi-Oh! Duel Links
Por último, aquí te dejamos el video de DuelMaster Bros, donde podrás ver más sobre el análisis de "Land of the Titans" en Yu-Gi-Oh! Duel Links. Este video te ayudará a ver las cartas en acción y a entender mejor sus efectos.


